Subscribe to RSS Subscribe to Comments

guildwars kiky’blog

Guild Wars 行会战争: 耕田之新田

相信很多人耕三头龙耕狮鹫兽以及牛头人感到厌烦了吧
很多人耕这三种把武器的组件都解开了 那符文呢? 看看你就知道了

第一 你必须为死灵/僧侣 cheap wow gold其它职业可不可以耕就不知道了
第二 你必须要有[恶灵附身]此精英
第三 你必须将主线全部过完在去找龙王下跪接保护科瑞塔这项任务
第四 你不能解掉保卫科瑞塔此项任务(因为解掉就没有泰坦了)
第五 你必须55HP(55HP详细教学多爬爬文就知道了)
以上五点你若符合,恭喜你!!你将有新的田地
我不想因为耕田文而发起笔战 如果有人知道那看看就算了
若大家还有印象,我是之前发很多心得文的 新视界 咒怨终极特别版
PVP我也玩好久,玩了PVE之后把耕田的心得给大家分享

首先配点方面
诅咒 12+1+3=16
灵魂吸取 5+3=8
血魔法 2+3=5
治愈祈祷 8
防护祈祷 9
手拿武器最好是加持延长20%的剑

佩带技能
1 治愈之风
2 治愈祈祷
3 精神守护
4 恶灵附身
5 愈合
6 精神清醒
7 巴萨泽的精神
8 本质连结
从狮子拱门出发到科瑞塔北部 cheap wow gold只要你看到的泰坦除了腐烂跟野生以外
其它都是你可以打的 上述两种怪很少 别担心
打水生的时候 请避开他的水漩涡 在施法
前置作业我就不多说了 很多前面的大大已经分享过了
在此耕田需要一些技巧 走位方式 把怪拖在一起 有点难度就是了
但是此田地很容易出高级符文 本人高吸高活打不少
也打的到”凶猛刀刃” 拼不拼的到顶的就不知道了 至少我还没打到金顶过guild wars gold

另外在介绍一个也是有点难度的田

在雪撬港外面的穴居人也是耕田好所在
主要也是耕高符文 但是没有泰坦那么会掉
希望这些东西能对大家有些帮助

Guild Wars 行会战争: 激战:游戏中的死亡惩罚

您的体力及能量会显示在您的技能快捷列上方。
体力及能量是您最重要的资源,所以请随时注意。体力是您角色生命力的计算单位,而能量让您可以使用技能,cheap wow gold在战斗中增加您进攻及防守的能力。
体力及能量两者都会随时间而恢复(不过体力只有当您在非战斗时才会再生),而一些技能可以帮助体力或能量再生,但有些则会导致衰减。
体力条显示您目前的体力。敌人的攻击会减少您的体力,而治疗技能可恢复体力。您目前的等级决定了体力的最大值,体力会随时间恢复(战斗时除外),有的法术可以加速恢复,有的法术则会衰减。当您的等级增加,您的体力最大值也会随之提升,您也可以利用魔法加持的武器、防具和其他道具增加体力最大值。
当您的体力归零时,角色会死亡。依当前的任务或冒险的状况,您的盟友可以让您在野外复活,在您的基地(PvP竞赛时)或最接近的神殿复活,或是在您最近一次造访的据点复活。
能量条显示您的能量总量。多数的技能会有特定的能量消耗值,使用技能时会从您的能量条中扣除消耗值。您的能量最大值受到职业的影响,不过有些技能或状态能暂时增加或减少您的能量最大值,有的魔法道具则可以永久增加能量。
能量让您可以使用技能和咒语,cheap wow gold所以在战斗中维持一定的能量是非常重要的事。
体力及能量通常会随着时间而再生。某些法术,例如降咒,会导致体力及能量的衰减,而有些法术,如加持等则能提供体力或能量,或是促进再生。当您在降咒或某些状态下,或当您维持自己或盟友任一种加持时,您的体力及能量将会衰减。
体力及能量表内的箭头,会标明您的体力及能量再生或衰减的速率。
向左箭头标明为衰减,而向右箭头则标明为再生。
越多箭头意味着体力及能量再生或衰减得越快:体力的每个箭头表示每秒再生/衰减2点体力,guild wars gold而能量的每个箭头再生/衰减的速率为每秒0.33点能量。
您的角色的再生速率是根据其主要职业:
职业
基本速率 :
战士 2
游侠 3
元素使 僧侣 死灵法师 幻术师 4
当进行区域探索、任务或锦标赛战斗,您的角色或许会死亡许多次。当您死亡时,可在野外藉由盟友的法术技能或纹章技能复活,锦标赛时可借助在基地的祭司复活。在某些状况下,您会在最靠近的据点复活。大多数的状况下,您复活后,角色身上会有死亡惩罚(DP),死亡惩罚会扣减您的体力及能量最大值。当您返回城镇或营地时,死亡惩罚将自动移除。
死亡惩罚(DP)会扣减您的体力及能量最大值,当您还在进行任务时,死亡惩罚将会随死亡次数累积。您可以藉由在战斗中赚取经验值抵消DP,或是在某些任务中使士气提升。当您离开当前的任务并返回城镇或营地时,所有的死亡惩罚将会移除。

Guild Wars 行会战争: 打造自己的pvp角色:战士/死灵

技能打造篇
在介绍这个崭新的组合之前先和大家谈谈这种组合产生的原因,用过战士/僧侣的朋友可能都有这种体会在pvp中遇到游侠就是一个字烦,盲目、射足、陷阱、毒箭弄得你追不上他还挨着打心中难免恼火,我同样没有幸免。在气过之后就思考有没有什么方法能够克制呢?于是先从问题的根本入手进行分析,cheap wow gold在了解游侠的技能后发现让你头痛的技能都属于病症类,那么我们找到能解除病症的技能就可以解决问题了。于是上网查看资料的确有几种职业的技能可以解除病症,于是我挨个做了下实验不是耗蓝太多就是恢复时间太长都不理想,当我在巴萨责祭祀那里无聊的翻看技能时无意中看到了死灵的这个技能—病疫纹章不禁欣喜若狂,于是以这个技能为核心的新组合产生了
首先让我们来看下这个技能到底能为我们做些什么:
病疫纹章转移身上的所有病症及剩余时间给目标敌人,诅咒4一下有失败几率无属性恢复,guild wars gold时间10秒)
从技能属性介绍中我们可以惊喜的发现这就是我们要找的技能,cheap wow gold转移所有病症给目标敌人,有了这个你可以对着游侠狂喊有什么技能冲着我放吧你给我多少我就还你多少,于是游侠让你恼火的技能变成他自己在折磨自己由于是无属性的也就是说我们不用费一点蓝,短暂的恢复时间只要我们合理运用完全可以让你变成游侠的噩梦。
核心技能已经确定让我们看看都用那些技能来搭配使用比较好呢?
由于战士/死灵的组合特性注定了他只能成为一个有着高超追杀能力的杀手,于是在生命恢复方面和战士/僧侣比起来就有很大的不足,那我们就要从死灵技能中挑选能恢复生命的技能我选用的是吸取生命和吸血鬼的凝视由于同属于血魔法可以让我们在分配属性点时不至于那么头疼。吸取生命:(22秒内敌人体力衰减3你获得体力再生3) 吸血鬼的凝视:(吸取敌人52生命)这两个技能在进攻的同时恢复了自己的体力,同时由于可以远距离释放我们又多了两个追杀的法宝.
在确定了死灵的技能后我们来看下战士技能的选择我选择了常见的剑术四连击动脉切割、重斩、加拉斯之刺、最后一刺,我想这个连击大家都已经非常熟悉了我就没必要多说了多出的一个技能我会根据队伍的不同在复活和冲刺间进行选择。
这样一个战士/死灵的新组合就基本形成了guild wars gold,关于这个组合的其他方面在以后的文章中我会向大家继续介绍.

Guild Wars 行会战争: 我对魔兽和激战的一些浅显的看法

评价一款游戏我想作个比较是非常到位的,首先我是一个魔兽玩家,有人会说拿激战跟魔兽比可能会不公平,但3D这种游戏我只玩过魔兽,所以我要跟他说声对不起,我只能拿它能跟魔兽来做分析。
魔兽是暴雪制作的,激战是原暴雪成员跳槽后跟其他一些游戏制作者制作的。从技术角度来说他们都有黑厚的实力,然一款游戏的好坏很大部分在于给玩家的界面。我分析了一下界面的各个细节,我认为界面可分为操作界面又分外观界面,操作界面又可分为直接操作界面跟和现实模拟界面,cheap wow gold外观界面当中又可分别直接外观跟间接外观。OK,我给它分了界,然后我就开始一个一个的比较和发表意见。
第一是直接操作界面,也就是你可以操作的那个按键,快捷健,及鼠标操作,在这点上我发现激战的在这方面很简洁,适当的简洁会减清操作难度,但过度度简洁反而会增加初学者的操作难度,激战是介于这两个这间;然后魔兽的界面就是比较杂一点,还有就是图示不太直观。所以总的来说操作界面上激战比较简洁

第二就是现实模拟界面,包括如任务系统,资源系统及升级方案等,这方面我没有玩多久,不是太清楚,初步的感觉是太真实了guild wars gold,让我找不到北。然魔兽这方面感觉很适中,我比较欣赏。

第三就是直接外观,也就是屏幕上直接看到的界面,激战突出的是面质细腻,挺唯美的,但有些地方不真实,比如我有些地方不能跳下去,魔兽呢,就很真实,只要物理上你能去的,你就都能去,我认为这个非常重要,让人身如其境。

第四就算是间接外观了,包括地图,指导,直接外观的多样可视性,cheap wow gold这方面我感觉还是那句话,相比魔兽,魔兽要真实些。
在界面上总的来说激战比魔兽细腻,魔兽比激战真实,其它的除界面之外的东西就要等我完全熟悉激战之后再做评价了。

如有不同意见的希望对我修正及指导,谢谢

Guild Wars 行会战争: 关于gvg的病症degen pressure打法的build

战士/死灵
精通剑术12+1+3 战术11+1 力量6+1
狂暴 动脉切割 重斩 突击(精英) 最后一刺 治疗纹章 疫病之触 复活纹章
战士/死灵
精通剑术12+1+3 战术8+1 力量10+1
狂暴 动脉切割 重斩 龙斩(精英) 保护者之击 治疗纹章 疫病之触 cheap wow gold复活纹章
游侠/战士
野兽支配10+1+3 专精8+1 精通锤朮12
虎之怒 凶猛冲击(精英) 锤子重击 碎裂锤 致命之锤 安慰宠物 迷魅宠物 复活纹章
游侠/幻术
专精12+1+3 求生9+1 弓朮精通9+1 幻术魔法3
野性之箭 震晕之箭 致残之箭(精英) 巨魔药膏 涂毒 回避颂歌 衰弱之箭 复活纹章
死灵/僧侣
死亡魔法12+1+3 防护祈祷9 灵魂吸收9+1
尸爆 腐败肉体(精英) 肉体腐烂 致命蜂群guild wars gold 亵渎之池 状态吸收 神赐之盾 复活纹章
僧侣/幻术
神恩11+1+3 保护祈祷10+1 灵感魔法10
幸运逆转 精神守护 治疗病症 信仰纹章 加持吸收 灵感降咒 cheap wow gold能量吸收(精英) 神之恩赐
僧侣/幻术
神恩11+1+3 保护祈祷8+1 治疗祈祷8+1 灵感魔法9
幸运逆转 守护者 治疗病症 体力赠予 祝福圣光(精英) 信仰纹章 灵感降咒 加持吸收

元素/僧侣
治疗祈祷9 风系魔法12+1+3 能量存储9+1
闪电球 闪电冲击 眩目之光 风之速 非凡魔力(精英) 治疗队伍 治疗之风 复活纹章

Guild Wars 激战: 不想被队友怀疑?随机战场入门读本!

这里是新手pvp的另一篇国外帖子,同样来自美国官网。上一篇讲的是训练竞技场,这一篇就是训练竞技场之后紧接着我们要进入的战场:随机战场。只有当你在随机战场中连胜5次,才可以解开队伍战场的封印,所以这一关是必须要过的。我个人对随机战场也有些自己的小体会,所以在这片帖子里对原文说得比较模糊的东西我加了解释。虽然这样对原文作者不太尊重,但是为了新手看起来方便,只好请他/她/它原谅了。这篇相对第一篇来说更为实用,可以说非常有用,蓝袍不懂得这些的时候常常被队友骂NOOB傻子(当然现在也是。。。。。。)老规矩,原文连接http://www.guildwars.com/competitive/articles/pvpprimer/randomsummary.php
以下是翻译后的正文

PVP初级读本-随机战场

随机战场值得我们进行一次深入地探讨。无论是新兵菜鸟,cheap wow gold还是战功卓著的老兵,大部分的pvp玩家都会花很多时间在随机战场里战斗。(当然,这也因为很多时候你没有固定的队伍。。。。。。)如果你在随机战场里经历了足够多的战斗,你就有可能在自己的队伍中遇到那些来自顶尖站队的玩家,或者,不幸地成为他们的对手。你会意识到那些你从前只在观察模式里看到的传说中的名字,或者你的队友本身就曾获得过锦标赛的银牌或金牌。(见到这种人的时候我都超级紧张。。。。。。)但是,无论你与新手还是老玩家组队,你都能从他们身上学到很多东西。

新手们往往作为反面教材,教会你什么是不应该做的。也许你曾多次听说过要远离那些战士,但是直到你看到自己的队友站在原地被敌人踏成肉饼,你才会完全体会到一个近战职业要摧毁他的目标是多么迅速。还有,尽管逃离群功技能的范围是一个基本常识,你仍然能看到一些人站在战场中央,用他们的身体和生命印证陷阱或者火焰风暴这种技能的破坏力。

如果你有幸与一个优秀的团队合作,你能很快学会一些有用的东西。他们会在队伍频道说话,喊出自己正在攻击的目标,受伤害的时候懂得撤退,并及时通知队友敌人的动向(比如陷阱和恶灵的位置),保持队形,尽快复活倒下的队友。这些基本的原则适用于任何游戏,并成为一个工会在激战天梯中取得成功的最重要因素。因此,很有必要在随机战场中花费一些时间与你的队友交流,演练合理的战术。这样不仅能够提高队伍获胜的机会,也能够使你个人成为一名更出色的团队玩家。

一. 介绍你自己的情况

你应该向你的队友们说些什么?如果你的队友没有马上认出你的build,一定要用简洁的语言告诉他们。比如,你是一个暴力僧侣,你就简单地输入smite,这样他们就知道要使用自己的治疗法术来恢复体力。这样对于有两个僧侣的队伍也很有帮助,让队友知道你们一个负责治疗一个负责伤害输出,这样就可以防止队友中途离队。(有些人,当他们看到两个僧侣就觉得不能速战速赢于是就离开队伍,BS一下先)。明确不同僧侣的职能,能够让治疗僧侣做好独自成为治疗者的准备,这样将大大提高能量的使用效率。

如果你拥有能量管理的技能,让你的队友知道这一点。比如,一名死灵法师带有鲜血典礼(Blood Ritual)这个技能,就应该按住Ctrl然后在某个队友身上使用这个技能,(这样队伍聊天频道中就会出现一条通告,“XXX(死灵法师的名字)对XXX(受法者名字)使用鲜血典礼。”。)在战斗开始前对你队伍中的僧侣这样操作一次,并告诉他/她在战斗中你也会对他/她使用这个技能,这样僧侣就放心地使用一些消耗更多能量但是效果更好的法术。

对于一些范围型增益魔法,你可能得建议你的队友呆在受益范围内。比如祭司召唤出来的灵体能够在地图上的一个小范围内提供防御性增益,你应该鼓励你的队友注意你释放灵体的位置,如果队友受到太多伤害,就应该撤退到灵体附近以免承受更多的伤害。再举个例子,很多刺客喜欢隐身潜入敌方队伍施展秒杀,然后再传送(T)出去。如果你是一名刺客就要告诉你的队友你打算这样做,否则他们会认为你是去自杀或者毫无战场经验,他们不会愿意再相信你和支援你,甚至直接离开这场战斗。

如果你不幸挂了,按Ctrl和自己的名字,这样你的队友就会看到“XXX(你的名字):我死了!”(汗。。。。。。)他们就有可能迅速赶来复活你。如果你挂的时候身上的复活纹章还没用过,一定要告诉你的队友你还能复活别人guild wars gold,这时候如果有多于一名队友倒地,他们一定会首先复活带有复活纹章的人。当然,挂了以后你也可以点队友的名字来观察他们的行动,这可以帮助你收集更多有用的信息。有时候你会看到非常荒谬可笑的builds,你就会明白为什么你们会输掉战斗了。或者你能看到你的队友如何将剩下的敌人全部杀光的壮观景象。

如果你的队友挂了,你也可以Ctrl点他/她的名字告诉队伍有人死亡而你自己的复活纹章已经用掉,让其他人来复活这名挂掉的队友。最后,如果你用复活纹章复活队友,也要告知其他人,这样他们就不会浪费时间去复活你正在复活的人。(使用复活文章的这段时间完全就是个靶子,也不能输出伤害。)

二. 关于敌人

当你逼近敌人,快速用tab切换目标,找到明显的治疗者,僧侣或者祭司,然后用ctrl告诉你的队友。观察对方的刺客,如果他/她正在找机会传送到你的队伍中,告知队友;观察游侠,如果他/她正在释放陷阱,Ctrl点他的这个技能告知你的队友,这样他们就能够注意这个区域,避免中敌人的圈套。同时,我方的施法者们也会因此得到一个免费的打断敌人施法的机会。

三. 喊出目标(锁定目标)

通常情况下只有一个人负责确定目标,以便于大家集中攻击一个敌。一般来说治疗者会被第一个喊到。如果你负责确定攻击目标,那么一般你应该挑“软柿子”开捏,比如说幻术。在这样做的同时,观察敌人,找到明确的治疗者并转换攻击目标。如果对方没有治疗者,一般来说你可以继续攻击被锁定的目标直到他/她倒下。

但是,你的对手往往可能很聪明地避开你的攻击,那么你可以转换目标,找到一个不乱跑的敌人,确保你的肾上腺素都用在战士等职业身上,然后在攻击“软柿子”的时候积累肾上腺素,并确认你用Ctrl来告诉你的队友你正在攻击的目标。这样的方式同样可以达到秒杀对方治疗者的目的。

有时候你会遇到其他队友包揽了锁定目标的任务,他/她可能是一位有经验的玩家,留心观察,你可以学到这其中的技巧。

四. 总结

随机战场能够带给玩家许多不同的体验:cheap wow gold学习和尝试新方法的丰富资源,获得荣誉点数以解封新技能和道具,完善自己的配点方式,数不清的惊喜和欢乐,当然,还有很多神殿的声望值。即使是一些老玩家也会一次又一次地回到随机战场寻找乐趣或者试验自己新研究出来的builds。无论你现在处于什么样的PVP水平,随机战场总是引人入胜而富有教育意义的。

wow 猎人的命中装搜集

每次我们会打老6老7让rl 扯破嗓子喊凝神呀““我听着心里真着急。bwl 的boss不和mc 那一样 mc 要5到6点命中就没事了,bwl要需要10点左右吧, 在这里把我以前2区玩猎人 搜集的命中给大家说下`

头 一般没命中的 最好zg 副魔加1命中

项链 黑龙头换的 最好了。cheap wow gold 还有老耐掉的那个阴谋 (不过不好入手)

肩t1 t2 都有命中

披风 最容易的是zg的虎皮披风

衣服 貌似没命中 我没带过

手腕 强烈推荐 真龙 mc 9号箱子开出来的

手套t1手 2命中

腰带 zg尊敬换的 1命中

裤子t2 裤子 抚摩zg的 就是2命中

鞋 tl门口传令官掉个20敏捷1命中的靴 不错的

戒指 厄运完美供品的 暗淡精灵 带2 就是2命中。 cheap wow goldzg套戒 有一个是1命中的。带齐更好

弓 能f 3命中的 (不推荐 太贵 用处还不大)

武器 有个50+的蓝双手武器 2命中1招架的

这样 就18点命中 当然 zg 抚摩 不好弄 可以放弃 别的都比较好入手的。 还有生存天赋里的稳固加3点命中 大家看这办吧 最好命中能到10点 这样打boss 一般不会miss的。。

说下风筝的问题。如果风筝不熟悉建议去冬泉放暗语峡谷的恶魔 我一般能放2个到永望的。。当时我在2区 为了进mc 会长考试让我把非拉斯62的龙人jy 放到奥城““我放到贫瘠之地 会长就说ok了。guild wars gold 嘎嘎

不说了 总之猎人意识 是最重要的。尤其是bwl的boss对仇恨很敏感的。。希望我写的对猎人有用。千万别骂我嘎嘎 有问题游戏里问我 哈哈

个人建议猎人的天赋问题。如果你敏捷无buff到500左右 那么强烈建议玩生存的

如果你有t1 8件 那最好主射击 30%多重伤害加成 多重暴1800左右不是问题的(战士5破=。=)

生存玩的就是 暴击比射击高3点。 不过我喜欢射击的5%远程伤害嘎嘎 偶平射经常1000+。 强烈建议猎人都去厄运刷个残暴之刃在f 25敏捷 绝对比那垃圾破棒子强

高敏的猎人去厄运东杀召唤boss 掉35敏捷的长柄 在f25就是60了嘎嘎 很不错的。

好久没玩猎人 以后会里谁猎人不玩了 一定让我玩玩呀。那时候t2和惩弩就是我一生的目标 无奈2区不景气 偶只有离开了“到6区玩了奶妈55555 看见猎人我手就发痒。。

国际惯例 我猎人是2区众星之子的雷欧力。 d 是6区aql的小六 嘎嘎 感谢6区和2区支持我的兄弟!

wow 帕奇维克战高端猎人不完全指南

帕奇维克(PW),小克的战神,NAXX4区对团队能力真正的考验,高端副本猎人的坟墓的象征,一系列的头衔使得每一个挑战它的团队都印象深刻.放眼NGA猎人区和各大工会论坛,每每提起PW,作为猎人都对他又爱有恨,cheap wow goldPW既作为猎人单刷无限可能的标志,又成为猎人高端副本的埋骨地,但是,作为猎人这个光荣而伟大的职业,我们不能向困难低头,而是要去寻找解决方案,怨念解决不了问题,在挫折中前进才是正确的方向.下面就以PW战为例简要分析下高端副本猎人装备搭配,天赋构成和战前准备.

首先我们先来看以下一组最新PW战数据:

无尽的雨: 5/31/15 巨虫的幼体

总伤害 = 166843 (4.1%) #15

自动射击 = 90694 (54.4%) 40/131 30.5% 692.3 Avg

瞄准射击 = 42867 (25.7%) 7/35 20.0% 1224.8 Avg

多重射击 = 33282 (19.9%) 10/36 27.8% 924.5 Avg

BUFF后CRI(暴击): 22.79% AP: 1778

Nicholasjiao:20/31 惩戒之弩

总伤害 = 155504 (3.8%) #12

自动射击 = 88892 (57.2%) 38/109 34.9% 815.5 Avg

瞄准射击 = 44280 (28.5%) 9/34 26.5% 1302.4 Avg

多重射击 = 22332 (14.4%) 7/32 21.9% 697.9 Avg

BUFF后CRI: 27.63% AP: 1968

勤兽:20/31 EPIC弓

总伤害 = 144850 (3.5%) #17

自动射击 = 81444 (56.2%) 29/134 21.6% 607.8 Avg

瞄准射击 = 41860 (28.9%) 10/32 31.3% 1308.1 Avg

多重射击 = 21546 (14.9%) 6/29 20.7% 743.0 Avg

BUFF后CRI: 30.29% AP: 1903

闪光咆哮:5/31/15 EPIC弓

总伤害 = 139300 (3.4%) #18

自动射击 = 71647 (51.4%) 29/133 21.8% 538.7 Avg

瞄准射击 = 39781 (28.6%) 7/35 20.0% 1136.6 Avg

多重射击 = 27872 (20.0%) 9/33 27.3% 844.6 Avg

BUFF后CRI: 23.47% AP: 1599

战前准备及物资:战前我用CT查询过所有猎人准备及其战斗中喝药情况,所有人均配备猫鼬药剂,魔血药剂,卓越法力之油,特效法力药水,cheap wow gold其中3人有恶魔符文,战斗中一次PW平均消耗2恶魔符文,2特效法力药水+1超强法力药水.从上列数据不难看出:

无尽的雨 Nicholasjiao 勤兽 闪光咆哮

自动射击 131 109 134 133

瞄准射击 35 34 32 35

多重射击 36 32 29 33

在没有恶魔符文的支持下,guild wars gold勤兽的技能消耗有少量亏损.由于猎人本身职业的特殊优势,所以恶魔符文是一种能有效保证续航能力的特殊物品,

说完药水,下面谈的是一种特殊的装备,毁灭者的黑暗之握,前段时间要求R1猎人每人都去做了一个,RAID中长时间高消耗的BOSS战效果显著,但是就PW这个特殊的BOSS而言,我们具体来分析一下其利弊.这次战斗中,2人使用了毁灭者的黑暗之握(勤兽和闪光咆哮),2人使用的是T3手套,黑暗之握和T3手套比较,一个是加24敏,一个是加28AP,同样都是1CRI,但是整个PW战有效攻击对于猎人来说一般为200左右,也就是说整个PW战能帮助回蓝近1600,

那究竟是1600MANA合算还是20AP合算?不难看出,PW是为了挖掘猎人最大DPS的BOSS,在卓越法力油,回魔食物,恶魔符文和特效法力药水的帮助下,MANA绝对能够坚持7MIN之久,所以在PW战中,我建议用T3.双子手套更佳.

下面我们来看看很重要的2个环节,天赋和装备.先来看天赋.

在天赋上,2个纯RAID射击天赋,2个生存天赋.在很多资深猎人看来,高端猎人,尤其是AGI超过700的生存猎人,在DPS上将会比射击猎人更有优势,用高CRI高AP弥补伤害上的不足,

我在以前很长一段时间也那么认为,而且一直走的主生存路线,自从TAQ OURO CTHUN攻坚战和NAXX的到来,洗了射击以后,我终于发现,有了高端装备支持的射击猎人才是DPS的王者.5/31/15是真正猎人追求DPS极限的天赋.有人要问,那么射击和生存的差距究竟在哪里?

下面我们来具体分析一下,首先来看看CRI,射击系猎人一般在20%+附近,而生存系猎人的CRI能高达30%!但是,很重要的一点,猎人天赋中的夺命射击有5%CRI加成,这个在面板中是不显示的,所以实际猎人CRI是面板CRI+5%.那么射击猎人的CRI一般为25%左右,而生存猎人竟然能高达35!但是结果呢?经常有人会发现,往往在BOSS战中,射击猎人和生存猎人的CRI不相上下,有时甚至射击猎人超过生存猎人!是的,没错,CRI是RP的象征,但是把自己的主动权寄托在RP上,往往把自己就会放在被动的位置,猎人这个特殊的职业,我各人感觉CRI达25%后差别就不是很大了,这时候RP的作用更大一些,所以在CRI上,射击并不比生存差.

谈完CRI下面我们来看另外一项很重要的数据,攻击AVG,先来看瞄准射击.

在瞄准射击上,生存猎人完全占优势,这由于新的瞄准公式以及生存猎人高AGI带来的AP加成,和略微占优的CRI,使得生存猎人在瞄准射击上表现不俗,但是就射击来说,远程武器专精带来的5%的作用,也使得射击和生存上的差距非常小,

下面说的是重头戏,多重射击,是的,改变射击猎和生存猎命运的,就是这多重射击.

还是上面数据,相信每个人都能看出多重射击上生存和射击猎的巨大差距.弹幕!弹幕立功了!

15%伤害提升,对于猎人一个重要的输出技能—多重射击来说,它就是提升射击猎DPS的功臣.相信每一个既玩过生存也玩过射击的老猎手,都会对近乎相当生存猎瞄准射击的数字在射击猎多重射击的表现下,赞不绝口,正是因为多重射击华丽的表现,使得我对射击猎有了浓厚的兴趣,

谈完了天赋,下面来看的是装备.也是最重要的指标.

具体装备我就不在一一列出,这儿只是给出一个概念,高端副本猎人究竟应该走什么样的路线?AGI,CRI还是AP?我的答案是:AP.其实R1中同行很喜欢问,为什么我总是喜欢堆AP?那么就以STAR一个资深猎人打完NAXX的感触来表达下我的感受:”最早的时候,喜欢堆AGI,到了中期,喜欢堆暴,等打通了NAXX才发现,原来AP才是最实在的啊!”

是的,在高端副本各种BUFF面前,为了华丽的堆敏,堆暴,带来的RP上的提升已经非常之小,而这时候.真正能够给你带来DPS提升的,当然是AP,技能公式的AP计算方式决定了高AP的猎人在高端副本药水BUFF的支持下,伤害的提升比堆敏堆暴的猎人要大的多.所以我建议在高端副本的处理上,猎人在保证一定量的CRI和AGI后,应该全力提升自己的AP.

时间比较晚,先分析到这儿,最近几周PW战,猎人表现相当不错,整体伤害平均,在宝宝的支持下(基本每次PW战宝宝的伤害都在2W左右),实际每次猎人的伤害都在17-19W左右,当然和FS,优秀的盗贼和狂战比,还有一定差距,但是整体就R1来说,PW战猎人无特殊FLASK药水支持,无有效远程AP药水支持的情况下,10-15的DPS排名相当抢眼了,基本来说已经挖掘了整个职业团队的最大潜力,当然由于黑手的存在,武器上的差距带来的伤害起伏也是明显的,这个也不用急,黑手是推动RAID发展的动力嘛,当然,我已经解脱了.(奸笑)

抛砖引玉,共同提高才能使团队良性循环,20个UBER带20个FUN跑RAID其实是最累的,既然要做最好,那么就要不断挖掘团队潜力,改进不足,这样才能得到RAID的快感和乐趣,虽然不能PFU,但是既然来了,就让我们做的更好.

wow 猎人4T3附加效果的实际感受

拿到4T3出效果到现在已经用了2个多月,感觉在RAID中的实用性很是不尽人意.

追猎者之盟,这个BUFF激活后可以给自身和宝宝增加50攻击强度,前提是你要有一个活着的宠物.

FARM的时候和MC BWL用还是满不错.但是在TAQ和NAXX这些高端副本中作用就大大降低了,因为这个BUFF要求必须宠活着才有效,cheap wow gold而TAQ和NAXX的BOSS多数都有群伤,治疗又肯定不会关照你的宠物.

先说TAQ,1号、4号、双子这三个BOSS可以放心用,三宝、泥巴、克苏恩,都会群伤,宝宝招出来就死,剩下的沙尔图拉、公主、奥罗这三位,要看操作和运气,沙尔图拉到处飞,公主随机放毒,奥罗也会大面积伤害,把宝宝放的离BOSS远一些,运气好能多活会儿,运气差了也是上来就挂,在他们三个这里就算是能发挥50%的作用吧.

还有NAXX我们就杀了蜘蛛1-3,憎恶1 2,瘟疫1和死骑1,死骑1憎恶1瘟疫1cheap wow gold没问题,蜘蛛1也许可以拿出来用一下,不过通常RL不会同意冒这种风险,基本等于没用,2号3号不用说了,出来必死.憎恶2小怪光环会搞死你的宠,放一边的话,别人排毒时谁会管它呢…

另外黑龙公主也是只能用半程.

总之一句话,遇到会群伤的BOSS,4T3效果的实用性就接近于零.而高端副本的多数BOSS都有范围攻击,所以我觉得这个BUFF在RAID中的实际作用至多只能有50%. guild wars gold这就是4T3,郁闷ing.

这个BUFF的效果就是:看上去很美….

wow 从勤奋牧师到精英牧师之三步曲

从勤奋牧师到精英牧师之三步曲(未完,试水)

玩牧师也一年有余,一路走来,从暗牧到神牧,从高智力到高回蓝到高平衡,cheap wow gold 从8队小牧师到MH,心得是有些的。

工会里毕竟几个团,讨论技术的不多,所以发到NGA来,大家讨论。

一人计短,众人计长。偶就逞回强,做个抛砖引玉人,说一下了。(开盾,吟唱ING。。。。。。)

=============王道的分割线=============王道的分割线=============

一些基础性的内容,5秒规则 3.5秒规则,等等,cheap wow gold 偶就不赘述了。

一些本分内的态度,舍得磕药,勤奋治疗,等等,偶也就不多说了。

牧师朋友,或者,有时候,会发现,治疗已经过千了,出勤也是很高了,有效治疗量也是数一数二的了。但是,队友对你的信任感,却没有 一个装备比你差、治疗量比你低的牧师 高。

会感觉达到,一个治疗的瓶颈。觉得,自己已经尽力了,怎么还没有什么提高呢。

我希望通过我的一些心得,能帮助大家突破这个瓶颈,就本身的装备条件下,深入挖掘自身的治疗潜力。

我是MH,很多就以MT的治疗为例子。

限于篇幅,很多内容不能写的很细,偶也米有那么多精力,也不可能说到一处,就举一个例子来说明。

很多话,都是点到为止,是一种感觉,是经验的积累。

好象武侠书里的内功心法, 寥寥数语,还是要靠个人领悟的。

=============霸道的分割线=============霸道的分割线=============

第一步,知己。

要了解自己的装备水平和天赋技能。

自己装备的各项属性多少?在RAID BUFF之后,是多少?

自己的每个技能,能加出多少血?会耗多少蓝?

在RAID BUFF 之后,自己刷那一级的治疗,是可以认为不掉蓝?

根据自己的种族,和RAID中组的位置,什么样的装备和天赋 相对合适?

给了激活,能回多少蓝?

开一次 心灵专注,战斗中,你能回多少蓝?

还有一个,非常关键的,或者说是基础的。就是你的手速。

预读,和 打断 治疗,是牧师控蓝技术的重要组成部分。

可以这样说,不会控蓝的牧师,不可能是精英牧师。

能够,熟练的应对以上问题的。那么,第一步,你已经跨出去了。

不要得意,这只是非常基础的一步。相信勤奋的牧师,下点功夫都很做到的。

第二、知敌

要了解当前的副本及治疗对象。

该准备药水了解跑位什么的副本基础常识,不做赘述。只讲关于MS 的,特别是MH的。

每个BOSS的每个技能攻击频率是多少?

每个BOSS攻击队友掉多少血?攻击一次,MT掉多少血?

MT中了DUBEFF,掉多少血?给MT刷上灵感,或者MT磕了石盾掉多少血?

治疗不如预防,这个常识应该大家都知道。MS其实也是一样的。

只有清楚的知道被治疗对象可能的掉血情况,才有可能使用最恰当的治疗手段。

牧师是治疗手段最多的,但是,总有一种是最合适的,或者,干脆说,总有最少耗蓝的又安全的治疗手段。

听闻过这样的事情,某MS达人,准确的治疗预读,MT被BOSS攻击后的极短的时间就刷上了治疗,致使 其他治疗者,都成了 无效治疗。。。。。

这个事情,无论是否属实,但是,对我的感触是很大的。

料敌于先,无论如何,都比 救急于后 的强。

现在的插件众多,SCT,敌对施法条插件CEnemyCastBar,团队助手,都会有所帮助的。

清楚的知道在当前副本下,被治疗对象的少血情况,依此来判断和选择技能,才可能选择最合适的技能。

清楚的知道攻击会少多少血,下一次攻击时间的间隔,并依靠对自己治疗的认识,以此判断,自己 使用 何种治疗技能。

这一点,在插件的帮助下,不难了解和判断。但,有心去做,和落到实处,并不容易。

这样的治疗,比救急治疗会累很多,因为,你的预读和打断 将大大增加,而且,主要是判断目标被攻击的少血情况,而,不是看到目标少血后判断用何种治疗技能。但是,这样的治疗会大大的提高团队的生存能力,和应变意外的强壮性。

这里有一点个人观点,偶是很不同意牧师一味追求高治疗加成去追求所谓的暴发力。爆发力,是DLY的事情。MS的定位,就应该是高治疗、长时间、平稳输出。这个是纯属个人看法了,跑题了,不成熟,不成熟。

与其追求 高治疗的爆发力,不如追求 预判治疗的技术。知道目标血量可能危险,提前0.5秒预读大治疗,远比 治疗加成高出500 的来救急的 安全稳妥。

偶也打过了NAXX几个BOSS,后面的也就不清楚了。至少前期NAXX对于MS的技术要求不那么高,操作也相对简单。

窃以为,AQL双子是对牧师的一个综合考试,控蓝技术、判断治疗时机、选择治疗技能的一次综合考试。当然,有打通NAXX的达人牧师给出别的更能恰当的考验MS综合水平的BOSS,更好。

就以十多分钟的双子战来举例说明下。

我们是2T战术。

剑皇出重压,剑皇转换成魔皇时候,治疗等级提高一级,偶是,2级治疗术提高到3级治疗术。

了解BOSS攻击频率,(这个主要看实战经验了),治疗预读提前1秒左右,个人感觉这一步比较难。一开始达不到,可以选择提高手动打断治疗的频率,来实现。

一旦出现重压+剑精,或者,暴风雪攻击治疗群,MT血量掉血超过3000时候,完成吟唱中的治疗后,立即 预读 LV5 GH(当然,还有安排治疗组别的牧师开盾)

当然,还是有很多细节的操作,这里就讲个大致方向,大致的方向有了,细节应该就能注意到的。

我就这样通过这样的操作,消耗O大蓝O激活的情况下,有效治疗第一。

可以这样说,同样的装备,不同的操作,在双子战是能够马上显现出技术的差别的,而别的BOSS战,没有足够的时间将这个差异显著化。

双子只是个例子,只是想说明一点,牧师的治疗潜力,是很有深度可挖的。可以说,是 抠 出来的。

选择 2级治疗术,还是3级治疗术,才相差几十的蓝;早半秒预读治疗和晚半秒,相差一秒的时间,但是,这一点的差距,却是要不断的积累经验得来的。只有非常的了解当前副本下,治疗对象会遭受怎样的攻击,才有可能选择最合适的治疗时机和治疗手段,才可能谈的上控蓝技术,是提高治疗潜力的重要途径之一。

第三,知?

恩 恩,武功秘籍,最后一招都是大绝招,轻易不可示人,买个关子,如果,前面说的,得到大家的赞同,我就继续说下去,如果拍砖N多,也就米有说的必要了。

Next Page »

wow gold rs gold gw gold cheap guild wars gold guildwars gold guild wars gold eve isk vanguard gold IT视界